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<rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><atom:link href="/actualites/rss/flux-fr,10315,10060.xml?module=website&amp;action=RewriteUrl&amp;pagename=actualites%2Frss%2Fflux-fr%2C10315%2C10060.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><link>http://www.iconoval.fr/actualites-image/marches-economie-image.html</link><description>Les actualités d'iconoval, le réseau des acteurs de l'image en Alsace</description><title>Actualités iconoval</title><language>fr</language><item><title>Une série réunira pour la première fois jeu en ligne et télévision</title><description>Syfy vient de signer un contrat avec le comédien Grant Bowler pour son rôle dans Defiance, une série novatrice de science-fiction qui réunira pour la première fois un jeu en ligne massivement multijoueur (MMO) et un projet télévisé.</description><guid>http://www.iconoval.fr/actualites/2012/01/19/une-serie-reunira-pour-la-premiere-fois-jeu-en-ligne-et-television-fr,26708.html</guid><pubDate>Thu, 19 Jan 2012 23:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Plus de la moitié des salles européennes sont numérisées, mais les cinémas monosalles rencontrent d’importantes difficultés</title><description>Le nouveau rapport de l'Observatoire européen de l'audiovisuel et de MEDIA Salles montre que près de 18 500 salles étaient équipées d’un écran numérique en Europe fin 2011. Autrement dit, plus de 52 % des salles européennes assurent des projections numériques, contre seulement 4 % il y a trois ans.</description><guid>http://www.iconoval.fr/actualites/2012/01/18/plus-de-la-moitie-des-salles-europeennes-sont-numerisees-mais-les-cinemas-monosalles-rencontrent-d-importantes-difficultes-fr,26692.html</guid><pubDate>Wed, 18 Jan 2012 23:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Moins d'un tiers des films français tournés sur pellicule en 2011</title><description>Moins d'un tiers des longs métrages français ont été tournés sur pellicule 35 mm en 2011, contre 60 % encore en 2010, révèle une étude de la Fédération des industries techniques du cinéma (Ficam).</description><guid>http://www.iconoval.fr/actualites/2012/01/17/moins-d-un-tiers-des-films-francais-tournes-sur-pellicule-en-2011-fr,26674.html</guid><pubDate>Tue, 17 Jan 2012 23:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Le marché du jeu vidéo en baisse</title><description>En cette période marquée par la crise, il n'y avait aucune raison pour que le jeu vidéo soit épargné.</description><guid>http://www.iconoval.fr/actualites/2012/01/17/le-marche-du-jeu-video-en-baisse-fr,26676.html</guid><pubDate>Tue, 17 Jan 2012 23:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Cinq idées pour intégrer la réalité augmentée au marketing</title><description>Pour sortir de l'ordinaire, les marques misent de plus en plus sur le marketing expérientiel et sur les nouvelles technologies.</description><guid>http://www.iconoval.fr/actualites/2012/01/17/cinq-idees-pour-integrer-la-realite-augmentee-au-marketing-fr,26675.html</guid><pubDate>Tue, 17 Jan 2012 23:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Combien coûte un bon serious game ?</title><description>Combien coûte un bon serious game ? C'est la question à laquelle s'est proposé de répondre Laurent Auneau, PDG de Succubus Interactive.</description><guid>http://www.iconoval.fr/actualites/2012/01/11/combien-coute-un-bon-serious-game-fr,26504.html</guid><pubDate>Wed, 11 Jan 2012 23:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Le marché de la pub vidéo dépassera les 5 milliards de dollars d'ici 2016</title><description>En Amérique du Nord, Asie et Europe, un total de 5,4 milliards de dollars seront investis dans l'e-pub vidéo d'ici 2016 contre 2 milliards en 2011.</description><guid>http://www.iconoval.fr/actualites/2012/01/09/le-marche-de-la-pub-video-depassera-les-5-milliards-de-dollars-d-ici-2016-fr,26412.html</guid><pubDate>Mon, 09 Jan 2012 23:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Espagne : un laboratoire d'innovation audiovisuelle rassemblant utilisateurs et entreprises</title><description>La fédération valencienne d'entreprises audiovisuelles (EAVF) a lancé son laboratoire d'innovation et de compétitivité sur les nouveaux produits et marchés de l'audiovisuel.</description><guid>http://www.iconoval.fr/actualites/2011/12/22/espagne-un-laboratoire-d-innovation-audiovisuelle-rassemblant-utilisateurs-et-entreprises-fr,26181.html</guid><pubDate>Thu, 22 Dec 2011 23:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>

